public interface ChildEvaluationProcessor extends IterationProcessor
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
void |
doInitChildProcess()
ボディのスタック評価を行う場合、評価前に一度、コンテナより呼び出される。
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boolean |
isChildEvaluation()
ボディのスタック評価を行うかを返す。
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void |
setBodyContent(CycleWriter body)
ボディのスタック評価を行う場合、スタック処理が行われたボディ部のバッファを
コンテナがセットする。
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doAfterChildProcess, isIteration
doEndProcess, doStartProcess, getInjectedNode, getOriginalNode, getProcessorDefinition, getUniqueID, initialize, kill, notifyBeginRender, setInjectedNode, setOriginalNode, setProcessorDefinition
addChildProcessor, clearChildProcessors, getChildProcessor, getChildProcessorSize, getParentProcessor, getStaticParentProcessor, getVariables, insertProcessor, removeProcessor, setParentProcessor
findProcessorResolver
findNodeResolver
boolean isChildEvaluation()
void setBodyContent(CycleWriter body)
body
- スタックに積まれたボディ部のバッファ。void doInitChildProcess()